Civ 5 Wiki Civilizations

Zivile 5 Wiki-Zivilisationen

Bei dieser Gelegenheit möchte ich kurz eine häufige persönliche Civilization-Frage beantworten: ist auch nur ein DLC und kommt mit dem normalen CIV V-Spiel. Sie sind neu in der Zivilisation, nicht wahr? Es gibt die Teile 3 und 4 (bald Teil 5). Kaufen Civilization V Goty Upgrade?

Betriebsmittel (Civ 5)| Kultur Wiki

Es werden Mittel gebraucht, um die Befriedigung zu steigern, Geld zu verdienen, zusätzliche Nahrungsmittel (oder Produktion) zu beschaffen, bestimmte Bauten zu erstellen oder Spezialeinheiten zu bilden. Hier gibt es Einzahlungen von Boni, strategisch und luxuriös. Das geschieht durch ein Bauteam oder durch die Errichtung einer Siedlung in dem Gebiet, in dem die Lagerstätte liegt.

Sie können mit den meisten Rohstoffen Handel treiben (aber dann ist der Einfluss für Sie null und nichtig). Luxusgüter steigern die Befriedigung der Menschen - aber jede Form von Luxus nur einmal - und produzieren Geld (teilweise auch Nahrungsmittel). Erst wenn das letzte Gut einer Spezies verkauft wird, nimmt die Befriedigung ab (Luxusressourcen werden pro Auftreten gezählt).

Großstädte fordern immer Luxus. Manche Rohstoffe werden nur von einigen Städten hergestellt und sind nicht auf der Landkarte zu sehen. Wer ihn besiegt oder Maria Theresia (Österreich) diplomatisch heiratet, bekommt die Mittel nicht. Das Add-On "Schöne neue Welt" wurde um die indonesische Kultur erweitert und bietet drei weitere luxuriöse Ausrüstungsgegenstände.

Zwei Goldmünzen, +15% für Antiquitäten und klassische Weltwunder, +1 für die Herstellung mit Leuchtturm, +1 für die Herstellung mit Backbord, 50% für die Befriedigung der Luxusgüter verbleiben, sobald das Endprodukt ausverkauft ist. Herstellung von Strategieressourcen.

Ziv V - Ändern der Spielewerte

Bedauerlicherweise kann nicht ausgeschlossen werden, dass einige Daten überholt, missverständlich oder anderweitig falsch sind. Letztlich obliegt es jedem Leser, die hier bereitgestellten Daten zu prüfen und ggf. weitere Auskünfte zu erhalten. Was kann ich in Zivilisation V tun? Es geht in dem spannenden und spannenden Abenteuer um die Schaffung eines eigenen Imperiums, in dem man Grund und Boden kolonisieren und auf Soldaten und Gebäuden aufbauen muss.

Sämtliche Spielelemente sind mit gewissen Größen wie z.B. Herstellungskosten ausgestattet. Sie können an die eigenen Anforderungen angepasst werden, z.B. durch Änderung der Rohstoffausbeute von Geländeflächen oder der Herstellungskosten von Anlagen und Bauwerken. Hier wird beschrieben, wie man die Konfigurationsdatei im Game verändert und wie man den Game-Ofen anpasst.

Ich kann jedoch nicht garantieren, dass die Veränderungen keine Fehler im Spielgeschehen oder im ungünstigsten Falle auf dem Rechner verursachen. Wenn Sie sich für diese Vorgehensweise entscheiden, sollten Sie von allen zu ändernden Daten Sicherungskopien erstellen. Bei der Konfigurationsdatei für die Spielbalance handelt es sich um eine XML-Datei, die sich in einem Unterordner des Verzeichnisses "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\sid meier's civilization v\Assets\Gameplay\XML\" während einer Standard-Installation auf einem System mit dem Betriebssystem Microsoft 7 befindet.

Wurde bei der Montage ein anderer Folder ausgewählt, verändert sich die Anschrift auch. Falls Sie den gewünschten Ort nicht gefunden haben, sollten Sie die Suche nach der Akte "CIV5Buildings" nutzen. Hinweis: Wenn Sie für das Game Extensions wie "Gods & Kings" eingerichtet haben, erstellen diese ihre eigenen Unterverzeichnisse, die auch die gleichnamigen XML-Dateien enthalten.

Die Pfade der Dateierweiterungen sind normalerweise etwas anders, zum Beispiel: "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilisation V\Assets\DLC\Expansion\Gameplay\XML". Wird im Extension-Ordner keine eigene Textdatei (z.B. "CIV5Terrains. xml") gefunden, gilt in diesem Falle die Textdatei aus dem Basis-Ordner. Die XML-Dateien enthalten zusammenfassende Blöcke, deren Wert im Texteditor geändert werden kann.

Im Ordner "CIV5Units. Nachfolgend werden viele Details zu diesem Gerät beschrieben. All diese Informationen können geändert werden, aber Sie sollten keine Informationen mit unbekannter Aussagekraft eingeben, es sei denn, Sie sind besonders experimentell interessiert. Doch viele Details sind leicht zu entdecken. Ändert man diesen von 70 auf 7000 und sichert die Daten, benötigt die Produktion eines Konstruktionsteams in Zukunft 100 mal so viele Ressourcen und dauert dementsprechend lange.

Sie können dies direkt prüfen, indem Sie das Spielgeschehen erneut starten, ein Einzelspiel starten und versuchen, dort ein Konstruktionsteam aufzubauen. Dementsprechend wird die Akte "CIV5Buildings. xml " im Unterverzeichnis " Gebäude ", um die Spielewerte von Häusern zu verändern. In den " CIV5Terrains " können Veränderungen an den Feldern vorgenommen werden. Durch Ändern des Zahlenwertes für"1" können die Eingaben für die verschiedenen Landschaftsarten angepasst werden.

Die fehlenden Ressourcen können als vollständiger Baustein hinzugefügt werden, so dass die Linien innerhalb des Bausteins " .... Beachten Sie vor jeder Änderung die fettgedruckten Warnhinweise im vorherigen Text. Diese sind nur auf dem Rechner wirksam, auf dem sie vorgenommen werden. Beim LAN-Spiel (und wahrscheinlich auch beim Internetspiel) müssen Sie die Konfigurationsdatei beider Player so einstellen, dass die Veränderungen für beide Player gültig sind.

Wenn Sie die Daten nur eines Spielers ändern, sind die Veränderungen nur für ihn gültig. Bei Einzelspielerspielen oder nach entsprechenden Änderungsanfragen bei Mehrspielerspielen können die Spielmechaniken durch die beschriebenen Verfahren so angepasst werden, dass das Spielgeschehen allen Teilnehmern mehr Spaß macht. Sie sollten nicht nur die Original-XML-Dateien sichern, sondern auch die benutzerdefinierten, denn es kann nicht ausgeschlossen werden, dass die aktuellen Werte durch eine regelmäßige Aktualisierung der Spielbalance wiederhergestellt werden.

Durch ein wenig detektivische Arbeit können Sie weitere Settings vorfinden. Es ist jedoch davon auszugehen, dass unvorsichtige Veränderungen und Fehleinstellungen zu Störungen des Systems beitragen können. Die Spielbalance und individuelle Spielkonzepte werden in so genannten XML-Dateien ausgelesen. Falls du die Inhalte dieser Dateien nach deinem eigenen Geschmack änderst, werden diese Inhalte im Game wiederverwendet.

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